魅族 Flyme 6 内测体验:细节决定高度

时间:2016.12.16频道:手机资讯

[手机资讯]自从Flyme6正式发布以来,对于内测资格可谓是可遇不可求,在双12这天,终于拿到内测资格,并马上刷机进行了体验,因为本人也是从事UI设计的工作,所以我对这方面也是非常感兴趣,而且Flyme是我个人认为UI方面最好的安卓系统,没有之一,而这次的Fl

  [手机资讯]自从Flyme6正式发布以来,对于内测资格可谓是可遇不可求,在双12这天,终于拿到内测资格,并马上刷机进行了体验,因为本人也是从事UI设计的工作,所以我对这方面也是非常感兴趣,而且Flyme是我个人认为UI方面最好的安卓系统,没有之一,而这次的Flyme 6又会给我们带来哪些不同的用户体验呢,下面我以之前的Flyme 5作为对比,对Flyme 6所做的改动表述一点个人见解。

  一、设计(UI)

Flyme 6

  我相信很多人会对Flyme 6的UI产生些许质疑,尤其是图标、字体、以及导航栏的改动。我也对Flyme 6的设计风格进行了一番细致的分析(现在也还没完全想透),其最本质上的设计思路还是“内容为王”。

  随着安卓阵营愈发重视UI设计,现在各大厂商,尤其是国内厂商推出的系统,设计水准相比以往有非常大的提升,但是这里指的“设计”仅仅是“视觉设计”或者“平面设计”,而大家往往忽视或淡化了用户界面设计的一个核心——阅读。不论是一个图标、一段文字、一个按钮或一个色块,用户的第一个行为永远是“阅读”,之后才会进行后续的交互。

  而现在很普遍的一个现象是,不管是扁平简约风还是华丽拟物风,从纯视觉设计上的角度上来说都是足够出色的,但是明显会有“抢戏”的问题,用户真正需要读取的内容完美融合进了整个的视觉体系中,不容易找到。

  这个事得看从什么角度来看,回归手机UI的初衷,给用户更好的呈现内容的优先级应该是高于视觉美观的,在当下手机UI平面视觉远超及格线的水准来看,是时候考虑一下“内容优先”了。如果大家关注OTT/IPTV领域,似乎电视领域的UI设计更先进入了“内容为王”的设计思路,不论是小米的PatchWall拼图墙、还是江苏移动的魔百盒2.0、亦或是魅族的Flyme for TV,都在今年开始改变方向,为将来AI的发展打好基础。

Flyme 6

  说回Flyme 6,后面的问题就好理解了,Material Design越来越得到各厂商及设计界的认可,Flyme作为一个初期走iOS路线的安卓系统,汲取两家各自优势取长补短是非常明智也见功力的选择。界面及图标大量运用了Material Design中十分重要的Z轴理念,增加层次、突出质感却又不失简约,但是部分图标存在设计语言不统一的问题。色彩运用上,也逐渐趋向Material Design的色彩规范,明快而轻松。

Flyme 6

  总体来看,Flyme 6的设计在方向上很有先进性,对UI行业也有一定参考性,不过细节上存在不少问题,以魅族的设计功底,解决应该也只是时间问题。

  根据以往的经验,鉴于UI对于用户所产生的的视觉冲击力远大于功能,每一次设计风格上的重大转变都避免不了大批用户的不满与困惑(如iOS 7扁平风),但是只要方向正确,不断完善设计语言,带动行业的整体前行,用户的接受也只是早晚问题,毕竟,大部分用户只关心“好用、好看”,而如何“更好用、更好看”,是交给UI设计师们的工作。

Flyme 6


  二、功能

  Flyme6对外宣称增添了超过400项的新功能,双向长截图、录屏、录音剪辑、平行空间、微信专清、换机助手、时光机、零延时相机等功能一应俱全,也算是下了大工夫了,其中有几个功能还是颇具看点和先进性的。

  One Mind智能思维引擎

Flyme 6

  本次Flyme 6的最大看点无疑是其倾力打造的One Mind智能思维引擎,也就是我们常说的人工智能。今年各大厂商普遍开始发布AI领域产品,人工智能也基本上被认可作为互联网产品一个重要的发展方向。

  说白了,人工智能在现阶段基本上都是在做以大数据分析系统为支撑的所谓智能推荐,差别在于数据模型的建立。之前在小米PatchWall拼图墙发布的时候,曾有人说出“在机器算法不够智能的今天,一个足够懂行的编辑推荐的音乐、电影、书、应该是比那些所谓的「能智能识别你品位的」机器推荐的东西靠谱一些”,我不置可否,人工智能的算法,其实还有很长的路要走。

  说回Flyme6,One Mind作为一个手机操作系统,它的“智能”更多体现在对于用户使用习惯的收集和分析,在One Mind发挥作用的场景中,应用启动的加速是用户最早最直观感受到的变化之一,虽然无法量化这种提升的速度,但确实有应用似乎早早就在后台准备好,加上新添加的200个动画效果,即点即开的闪电启动感,对用户操作体验的提升十分明显。

  游戏模式

Flyme 6

  我使用的是PRO 6,时常逛逛论坛,被吐槽最多的应该就是王者荣耀卡顿了。这次魅族下重手优化游戏体验,在One Mind“加持”下,可以感觉到操作的流畅度有明显的提升,之前那种游戏画面掉帧、卡顿、操作延迟的情况大大减少,对浮动通知、全局手势等的屏蔽也让游戏过程完全不被打扰,享受沉浸其中的乐趣。

  有的用户甚至表示:开启了游戏模式,玩王者荣耀的胜率都比之前提高了不少。能够针对用户的需求反馈做出迅速响应,这也正是国内厂商相比国际大厂最大的优势所在,这次魅族采用的是闷声憋大招方式,虽经历中间吐槽无数,结果还是比较令人满意的。

  安全/平行空间

Flyme 6

  这次Flyme 6发布会花了很大的篇幅强调了安全功能,包括其平行空间、手机找回等功能,魅族也有意将用户设备的安全提升到一个全新的高度。平行空间其实就是生成多个launcher,每个launcher有自己独立的空间。从前也有这么做的,各种“老人模式”、“隐私空间”,但是并没有做到真正的数据独立,指不定会从文件管理或是别的地方看到另一个空间的文件,是表层上的独立,其实只是做了几个桌面罢了。

  Flyme此次号称能够通过算法加密用户的各种私密照片、联系人以及文件和应用,平行空间之间,无法通过任何方式查到相关的应用内容 ,确保隐私万无一失。我简单试了一下隐私模式,应该说基本“实现”了发布会所描述,但是,隐私模式开启后手机明显变的有些卡顿,设置的隐私应用有一屏来专门放置,但是似乎优化还不到位,有时候正常模式进来也会闪一下隐私应用,之后消失,给人的体验并不好,鉴于现在还处于内测阶段,我还是更期待公测或正式版固件的体验,希望平行空间不会只是一个中看不中用的花瓶功能。

Flyme 6

  Flyme 6此次在安全方面还有一个小细节很吸引人——全新升级的手机找回功能,什么数据加密、人脸识别、强制开启网络等等名词就不赘述了,说白了就是安卓终于有一个还算靠谱的手机找回功能了,魅族此次将这些安全技术全部开源,也是有意当一把行业大哥,宣传效果大于实际意义,毕竟各家尤其是大厂商在安全方面一定还是希望自己解决问题。

Flyme 6


  三、其他/总结

  除了上述的大招们,魅族此次在Flyme的细节上也下了不少功夫,不管是容易察觉的颜色/文本/动视系统、全新的多任务管理交互(此功能其实值得商榷,如果依旧底部上划呼出多任务菜单,有点违反交互逻辑,从右侧呼出的话对于我这种左手持机用户又很不方便),还是不容易被用户察觉的夜间自我修复、进程智能收割,如果细节决定了一个产品能到达什么样的高度,Flyme至少已经达到了不低的高度且有一颗积极向上的心。

  whatever,我会一直支持Flyme和魅族的,但同时我们也希望魅族不要忘了初心,那份如今非常难得的真正的“工匠精神”。

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