《质量效应:仙女座》3月21日发售,设计师自曝游戏细节

时间:2017.02.24频道:游戏资讯

《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S.Frazier在Twitter上分享了本作的难度细节。

  《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S.Frazier在Twitter上分享了本作的难度细节。

《质量效应:仙女座》3月21日发售,设计师自曝游戏细节

  Ian表示,《质量效应:仙女座》单人从一开始所有难度都可以选择,包括最难的游戏模式——疯狂模式,玩家不必通关后才能挑战最难模式。

  Ian说《质量效应:仙女座》难度有:叙事,休闲,正常,硬核,疯狂和战斗蛙,但这其中一个是假的。

  接着一名玩家问到,他超爱《龙腾世纪:审判》中的Trials模式(是给那些觉得噩梦难度太容易的玩家挑战自我(自虐)的选项),是否《质量效应:仙女座》也有类似的模式。对此,Ian表示《质量效应:仙女座》会有某种让玩家抓狂的东西。

  最后Iran还谈到了《质量效应:仙女座》的推倒。他说游戏中将有各种”性取向“,但在发售前不会公布都有哪些。

  《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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